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title: "SetVehicleSpawnInfo | open.mp"
description: "设置车辆重生参数（模型、坐标、颜色、重生延迟及所属室内空间）。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/SetVehicleSpawnInfo
language: zh-CN
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# SetVehicleSpawnInfo

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

配置车辆重生相关参数，包括模型、生成坐标、颜色配置、重生延迟时间及所属室内空间。

## 参数

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| vehicleid | 要配置的车辆 ID |
| modelid | 要设置的[车辆模型 ID](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/vehicleid) |
| Float:spawnX | 重生 X 坐标 |
| Float:spawnY | 重生 Y 坐标 |
| Float:spawnZ | 重生 Z 坐标 |
| Float:angle | 重生朝向角度 |
| colour1 | 主[车辆颜色](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) |
| colour2 | 副[车辆颜色](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/vehiclecolorid) |
| respawnDelay = -2 | 重生延迟时间（秒），-2 表示保持原设置 |
| interior = -2 | 所属室内空间 ID，-2 表示保持原设置 |

## 示例

```c
public OnGameModeInit()
{
    // 创建初始车辆
    new vehicleid = CreateVehicle(560, 2096.1917, -1328.5150, 25.1059, 0.0000, 6, 0, 100);

    // 重新配置重生参数
    SetVehicleSpawnInfo(vehicleid, 522, 2096.0417, -1314.1062, 24.0078, 0.0000, 1, 7);
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [GetVehicleSpawnInfo](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetVehicleSpawnInfo): 获取车辆重生参数配置
