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title: "ShowObjectForPlayer | open.mp"
description: "向玩家显示一个被隐藏的物体。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/ShowObjectForPlayer
language: zh-CN
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# ShowObjectForPlayer

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

向玩家显示一个通过 [HideObjectForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer) 函数隐藏的物体。

## 参数

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| playerid | 玩家的 ID。 |
| objectid | 要显示给玩家的物体 ID。 |

## 返回值

`true` - 函数执行成功。

`false` - 函数执行失败。指定的 playerid 或 objectid 不存在。

## 示例

```c
new gObject;

public OnGameModeInit()
{
    gObject = CreateObject(1431, 921.12201, -1206.78613, 16.52670,   0.00000, 0.00000, 90.00000);
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    HideObjectForPlayer(playerid, gObject);
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    ShowObjectForPlayer(playerid, gObject);
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [HideObjectForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/HideObjectForPlayer): 对玩家隐藏物体
-   [IsObjectHiddenForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/IsObjectHiddenForPlayer): 检查物体是否对玩家隐藏
-   [CreateObject](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/CreateObject): 创建物体
