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title: "TextDrawGetPreviewVehicleColours | open.mp"
description: "获取3D预览文本绘图的车辆配色方案"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawGetPreviewVehicleColours
language: zh-CN
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# TextDrawGetPreviewVehicleColours

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的，在以前的版本中不起作用！

## 描述

获取 3D 预览文本绘图所使用的车辆颜色参数

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text:textid | 需要获取配色的 3D 预览文本绘图 ID |
| &colour1 | 用于存储车辆主色的变量（按引用传递） |
| &colour2 | 用于存储车辆次色的变量（按引用传递） |

## 示例

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColour(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
    TextDrawSetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, 6, 8);

    new colour1, colour2;
    TextDrawGetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, colour1, colour2);
    // colour1 = 6（车辆主色）
    // colour2 = 8（车辆次色）
    return 1;
}
```

## 相关函数

-   [TextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel): 设置 3D 预览模型
-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): 设置 3D 模型旋转参数
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawFont): 设置字体类型

## 相关回调

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): 当玩家点击文本绘图时触发
