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title: "TextDrawSetPreviewModel | open.mp"
description: "设置文本绘图的模型预览。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewModel
language: zh-CN
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# TextDrawSetPreviewModel

## 描述

设置用于文本绘图模型预览的 3D 模型。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text:textid | 需要显示 3D 预览的文本绘图 ID。 |
| model | 要显示的 GTA SA 或 SA:MP 模型 ID。 |

## 返回值

此函数不返回特定值。

## 示例

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
    TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
    TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
    TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);

    TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // 显示模型411（Infernus）
    // TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); // 显示模型1（CJ皮肤）
    // TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // 显示模型18646（警灯物体）

    // 仍需使用TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer使文本绘图可见
    return 1;
}
```

## 注意事项

技巧

使用[TextDrawBackgroundColor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor)设置模型背后的背景颜色。

注意

文本绘图必须使用`TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW`字体类型才能使此函数生效。

## 相关函数

-   [TextDrawGetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawGetPreviewModel): 获取 3D 预览文本绘图的模型 ID
-   [TextDrawSetPreviewRot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewRot): 设置 3D 文本绘图预览的旋转角度
-   [TextDrawSetPreviewVehCol](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetPreviewVehCol): 设置 3D 文本绘图预览中车辆的颜色
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawFont): 设置文本绘图的字体类型
-   [PlayerTextDrawSetPreviewModel](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/PlayerTextDrawSetPreviewModel): 设置玩家专属 3D 文本绘图的预览模型 ID

## 相关回调

-   [OnPlayerClickTextDraw](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerClickTextDraw): 当玩家点击文本绘图时触发
