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title: "TextDrawTextSize | open.mp"
description: "调整文本绘图的尺寸（当启用TextDrawUseBox时控制文本框大小，或配合TextDrawSetSelectable定义可点击区域）"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawTextSize
language: zh-CN
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# TextDrawTextSize

## 描述

调整文本绘图的尺寸（当启用[TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox)时控制文本框大小，或配合[TextDrawSetSelectable](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetSelectable)定义可点击区域）。

| 参数 | 说明 |
| --- | --- |
| Text:textid | 需要调整尺寸的文本绘图 ID |
| Float:width | X 轴尺寸（左右方向），使用与 TextDrawCreate 相同的 640x480 网格坐标系 |
| Float:height | Y 轴尺寸（上下方向），使用与 TextDrawCreate 相同的 640x480 网格坐标系 |

## 返回值

此函数不返回特定值。

## 示例代码

```c
new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
    gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "示例文本绘图");
    TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 2.0, 3.6);
    return 1;
}
```

## 注意事项

备注

-   不同 TextDrawAlignment 值对坐标系的解释差异： 1（左对齐）：参数值为文本框右侧边界的绝对坐标 2（居中对齐）：需交换 X/Y 参数顺序，X 值代表整体宽度 3（右对齐）：参数值为文本框左侧边界的绝对坐标
-   使用 4 号字体（精灵）和 5 号字体（模型预览）时，此函数参数将转换为宽高偏移量
-   文本框坐标系原点（TextDrawCreate 设定坐标）向左偏移 5.0 单位，向上偏移 10.0 单位
-   此函数定义的可点击区域在启用 TextDrawSetSelectable 时生效，无论是否显示文本框

技巧

修改已显示的文本绘图尺寸时无需重建，通过[TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer)/[TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll)刷新即可立即生效

## 相关函数

-   [TextDrawCreate](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawCreate): 创建文本绘图
-   [TextDrawDestroy](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawDestroy): 销毁文本绘图
-   [TextDrawGetTextSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawGetTextSize): 获取文本绘图尺寸数据
-   [TextDrawColor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawColor): 设置文本颜色
-   [TextDrawBoxColor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawBoxColor): 设置文本框颜色
-   [TextDrawBackgroundColor](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawBackgroundColor): 设置文本背景色
-   [TextDrawAlignment](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawAlignment): 设置文本对齐方式
-   [TextDrawFont](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawFont): 设置文本字体样式
-   [TextDrawLetterSize](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawLetterSize): 设置文本字符尺寸
-   [TextDrawSetOutline](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetOutline): 设置文本描边效果
-   [TextDrawSetShadow](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetShadow): 设置文本阴影效果
-   [TextDrawSetProportional](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetProportional): 启用比例缩放
-   [TextDrawUseBox](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawUseBox): 切换文本框显示状态
-   [TextDrawSetString](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawSetString): 更新文本内容
-   [TextDrawShowForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawShowForPlayer): 为玩家显示文本
-   [TextDrawHideForPlayer](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawHideForPlayer): 对玩家隐藏文本
-   [TextDrawShowForAll](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawShowForAll): 全局显示文本
-   [TextDrawHideForAll](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/TextDrawHideForAll): 全局隐藏文本
