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title: "子弹命中类型 | open.mp"
description: "本页面包含所有由OnPlayerWeaponShot使用的子弹命中类型。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/bullethittypes
language: zh-CN
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# 子弹命中类型

信息

本页面包含所有由[OnPlayerWeaponShot](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnPlayerWeaponShot)使用的子弹命中类型。

| 值 | 定义 |
| --- | --- |
| 0 | 无命中（BULLET\_HIT\_TYPE\_NONE） |
| 1 | 命中玩家（BULLET\_HIT\_TYPE\_PLAYER） |
| 2 | 命中车辆（BULLET\_HIT\_TYPE\_VEHICLE） |
| 3 | 命中物体（BULLET\_HIT\_TYPE\_OBJECT） |
| 4 | 命中玩家物体（BULLET\_HIT\_TYPE\_PLAYER\_OBJECT） |

注意

BULLET\_HIT\_TYPE\_PLAYER 同样适用于 NPC。此回调会忽略演员（Actor）并检测为 BULLET\_HIT\_TYPE\_NONE。
