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title: "视角模式 | open.mp"
description: "描述"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/cameramodes
language: zh-CN
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# 视角模式

## 描述

以下视角模式由[GetPlayerCameraMode](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/GetPlayerCameraMode)函数使用。

备注

游戏中可能仍存在更多隐藏可用的 ID，且部分 ID 会对应多种使用场景。

## 可用视角模式列表

| ID | 定义 | 游戏文件中的名称 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| 3 | CAM\_MODE\_BEHINDCAR | MODE\_BEHINDCAR | 火车/电车视角 |
| 4 | CAM\_MODE\_FOLLOWPED | MODE\_FOLLOWPED | 跟随玩家角色（标准第三人称视角），支持多种可变距离 |
| 7 | CAM\_MODE\_SNIPER | MODE\_SNIPER | 狙击枪瞄准（狙击镜视角） |
| 8 | CAM\_MODE\_ROCKETLAUNCHER | MODE\_ROCKETLAUNCHER | 火箭筒瞄准（火箭筒瞄准镜视角） |
| 15 | CAM\_MODE\_FIXED | MODE\_FIXED | 固定视角（不可移动）——用于车库场景、追逐视角、进入建筑物、购买食物等场景 |
| 16 | CAM\_MODE\_1STPERSON | MODE\_1STPERSON | 车辆第一人称视角（汽车前视/摩托车侧视） |
| 18 | CAM\_MODE\_CAM\_ON\_A\_STRING | MODE\_CAM\_ON\_A\_STRING | 标准车辆视角（支持快艇/直升机/飞机），支持多种可变距离 |
| 22 | CAM\_MODE\_BEHINDBOAT | MODE\_BEHINDBOAT | 标准船只视角 |
| 46 | CAM\_MODE\_CAMERA | MODE\_CAMERA | 武器瞄准（武器准星视角） |
| 51 | CAM\_MODE\_ROCKETLAUNCHER\_HS | MODE\_ROCKETLAUNCHER\_HS | 热追踪火箭筒瞄准 |
| 53 | CAM\_MODE\_AIMWEAPON | MODE\_AIMWEAPON | 常规武器瞄准 |
| 55 | CAM\_MODE\_AIMWEAPON\_FROMCAR | MODE\_AIMWEAPON\_FROMCAR | 车辆乘客射击视角（玩家进行乘车射击时） |
| 56 | CAM\_MODE\_DW\_HELI\_CHASE | MODE\_DW\_HELI\_CHASE | 追逐视角：直升机/鸟瞰视角 |
| 57 | \- | MODE\_DW\_CAM\_MAN | 追逐视角：地面视角，会快速拉近并对准车辆 |
| 58 | \- | MODE\_DW\_BIRDY | 追逐视角：水平飞越车辆的过场视角 |
| 59 | \- | MODE\_DW\_PLANE\_SPOTTER | 追逐视角（仅限飞行车辆）：地面视角，仰视空中车辆 |
| 62 | \- | MODE\_DW\_PLANECAM1 | 追逐视角（仅限飞行车辆）：垂直飞越空中车辆的过场视角 |
| 63 | \- | MODE\_DW\_PLANECAM2 | 追逐视角（仅限飞行车辆）：水平飞越空中车辆的过场视角（类似 58 和 62） |
| 64 | \- | MODE\_DW\_PLANECAM3 | 追逐视角（仅限飞行车辆）：聚焦飞行员的视角，类似于步行时按下"向后看"键的效果，但应用于飞行车辆 |
