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title: "网络状态 | open.mp"
description: "连接服务器时按住F5键显示的网络状态信息。"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/networkstats
language: zh-CN
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# 网络状态

| 数据 | **说明** |
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| Download Rate | 从服务器下载数据的速率 |
| Upload Rate | 向服务器上传数据的速率 |
| Vehicles | 已为客户端流加载的车辆数量 |
| Vehicle Models | 已为客户端流加载的不同车辆模型种类数量 |
| Vehicle Models Loaded | （预）加载的车辆模型总数 |
| RWObjects | 当前渲染的物体数量 |
| PedSlotsUsed | 已占用的角色槽数量（NPC/玩家都会占用'角色'槽） |
| ObjectSlotsUsed | 已占用的物体槽数量 |
| OnFoot Send Rate | 步行状态数据同步频率（单位：毫秒）。可在 [config.json](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/server/config.json) 中设置 |
| Streaming Mem (Memory) Used (Also shows total allowance) | 当前使用的流内存容量及总可用容量 |
| Messages in Send buffer | 等待发送的网络消息数量 |
| Messages sent | 已发送的网络消息总数 |
| Bytes sent | 已发送的数据总量（单位：字节） |
| Acks sent | 已发送的确认包数量（用于确认数据包接收） |
| Acks in send buffer | 等待发送的确认包数量 |
| Messages waiting for ack | 等待接收确认的消息数量 |
| Messages resent | 因未收到确认而重新发送的消息数量。客户端在重新发送 109 次消息后尝试重新连接 |
| Bytes resent | 重新发送的数据总量（单位：字节） |
| Packetloss | 已发送但未被接收端收到的数据包百分比 |
| Messages received | 从服务器接收的网络消息总数 |
| Bytes received | 已接收的数据总量（单位：字节） |
| Acks received | 已接收的确认包数量 |
| Duplicate acks received | 已接收的重复确认包数量（已确认过的确认包） |
