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title: "起始ID | open.mp"
description: "各类实体（如物体、玩家或车辆）的ID起始编号规则"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/startingids
language: zh-CN
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# 起始ID

本文档列出了多种实体类型的起始 ID 编号规则。  
诸如物体、玩家或车辆等所有实体都使用 ID 进行标识，部分类型从 0 开始计数，另一些则从 1 开始。

| 实体类型 | 起始 ID |
| --- | --- |
| 3D 文本标签 | 0 |
| 演员 | 0 |
| 文件句柄 | 0 |
| 帮派区域 | 0 |
| 物体 | 1 |
| 拾取物 | 0 |
| 玩家 | 0 |
| 玩家职业 | 0 |
| 文本绘图/玩家文本绘图 | 0 |
| 定时器 | 1 |
| 车辆 | 1 |

请注意：**车辆和物体的 ID 从 1 开始计数**！如果计划使用数组存储所有 ID，需要将 CreateObject/CreateVehicle 等函数返回的 ID 值减 1，才能正确对应数组索引位置。
