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title: "15 篇文档带有标签「导航」 | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/tags/导航
language: zh-CN
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# 15 篇文档带有标签「导航」

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## NPC\_ChangeNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ChangeNode)

更改 NPC 当前正在播放的节点。

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## NPC\_CloseNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_CloseNode)

关闭 NPC 节点，使其无法使用。

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## NPC\_GetNodeInfo

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetNodeInfo)

获取 NPC 节点的信息。

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## NPC\_GetNodePointCount

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetNodePointCount)

获取 NPC 节点中点的数量。

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## NPC\_GetNodePointPosition

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetNodePointPosition)

获取 NPC 节点中当前点的位置。

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## NPC\_GetNodeType

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetNodeType)

获取 NPC 节点的类型。

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## NPC\_IsNodeOpen

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsNodeOpen)

检查 NPC 节点是否打开。

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## NPC\_OpenNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_OpenNode)

打开 NPC 节点供使用。

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## NPC\_PausePlayingNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_PausePlayingNode)

暂停 NPC 的节点导航。

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## NPC\_PlayNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_PlayNode)

让 NPC 通过预定义的导航节点进行导航。

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## NPC\_SetNodePoint

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_SetNodePoint)

在 NPC 节点中设置一个点。

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## OnNPCChangeNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCChangeNode)

当 NPC 在基于节点的移动过程中尝试从一个导航节点切换到另一个节点时调用此回调。

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## OnNPCFinishNode

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishNode)

当 NPC 完成导航一个完整节点时调用此回调。

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## OnNPCFinishNodePoint

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishNodePoint)

当 NPC 在基于节点的导航过程中到达特定点时调用此回调。

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## 路径节点

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/path-nodes)

GTA SA 路径节点系统文档
