---
title: "16 篇文档带有标签「路径」 | open.mp"
canonical: https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/tags/路径
language: zh-CN
---

# 16 篇文档带有标签「路径」

[查看所有标签](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/tags)

[

## NPC\_AddPointToPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_AddPointToPath)

向 NPC 路径添加路径点。

[

## NPC\_ClearPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_ClearPath)

清除 NPC 路径中的所有路径点。

[

## NPC\_CreatePath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_CreatePath)

创建新的 NPC 路径。

[

## NPC\_DestroyAllPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_DestroyAllPath)

销毁所有 NPC 路径。

[

## NPC\_DestroyPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_DestroyPath)

销毁特定的 NPC 路径。

[

## NPC\_GetCurrentPathPointIndex

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetCurrentPathPointIndex)

获取 NPC 当前正在移动的路径点索引。

[

## NPC\_GetPathCount

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPathCount)

获取服务器上 NPC 路径的总数。

[

## NPC\_GetPathPoint

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPathPoint)

获取 NPC 路径中特定点的坐标和停止范围。

[

## NPC\_GetPathPointCount

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_GetPathPointCount)

获取 NPC 路径中点的数量。

[

## NPC\_HasPathPointInRange

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_HasPathPointInRange)

检查路径中是否有任何点在给定坐标的指定范围内。

[

## NPC\_IsValidPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_IsValidPath)

检查路径 ID 是否有效且存在。

[

## NPC\_MoveByPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_MoveByPath)

使 NPC 沿预定义路径移动

[

## NPC\_RemovePointFromPath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/functions/NPC_RemovePointFromPath)

从 NPC 路径中移除路径点。

[

## OnNPCFinishMovePath

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePath)

当 NPC 完成沿预定路径移动时调用此回调。

[

## OnNPCFinishMovePathPoint

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/callbacks/OnNPCFinishMovePathPoint)

当NPC完成路径中特定点的移动时被调用

[

## 路径节点

](https://omp.itsneufox.com/zh-CN/docs/scripting/resources/path-nodes)

GTA SA 路径节点系统文档
